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李立:“窄告”还是不如google adsense

2005年08月12日 PM 00:21 |作者:李立律师(阿卡)

这是我从一个朋友的网站上看到的“窄告”内容。朋友的网站内容全部都是经营管理及人际交往方面的内容,但是页面下方自动显示的“窄告”内容确是如此,实在很不协调。这难道就是“窄告”所声称的“窄告与正文的内容具备相关性”吗??

窄告很明显是在模仿google adsense的广告推广模式,并声称也可以和google广告一样,能够对网站正文内容的进行语义分析,将窄告投放到与之语义相匹配的正文周围,使得窄告与正文的内容具备相关性、延续性。

可是事实上,在我不经意或有意去看各大网站页面所附带的窄告内容时,我并没有感到“内容相关性”的技术显现。

如果来我这个小站多的朋友会发现,我的页面右侧有google adsense,但令我感到放心的是,我至今没有发现google有在我这个页面发布让我感觉很不相关的内容,而且有时google甚至会发布公益广告,原因在于没有找到足够相关的广告,这种出于商业道德的技术考虑,我深表赞赏。

或许是由于窄告没有google的那种强大的技术背景,才会在短期内出现这样的问题。但这样的问题显然是会影响窄告的推广的。

窄告的领头人张向宁曾在推广时说到“比如说我们在看一篇讲电子商务的文章的时候,你可以看到底下出来一个广告是治疗白癫风,或者是治疗糖尿病的,跟搞电子商务的人有多大的关系?我们现场调查一下搞电子商务的人有几个得白癫风。”很有趣的是,在我所见到的窄告内容里,还真有治疗白癫风的内容,有兴趣的话,您可以自己找找。

大兴煤矿部分受困矿工名单

2005年08月12日 PM 59:10 |作者:李立律师(阿卡)

这每个名字就是一个生命,每个名字背后又承载着一个家庭的痛苦(阿卡)
(来源:新浪网)

  石元新、石连新、石齐明、石锐才、石木基(兴宁市黄陂镇后山村);叶彩云(兴宁黄陂镇);叶鸣群(广东梅县大朗口);钟元新(兴宁岗背五星);邝干荣(江西寻乌昌东大固);李兴江、李兴周、李兴昌、李兴安、李兴祥、韦帮才、熊育河、吴永权(贵州都匀市阳和乡);蔡慈云、蔡思淦(江西龙南文龙镇杉树村);蔡昌威(江西龙南文龙镇罗坝村);何棠(湖南叙浦油洋乡);温科源、温科伟(江西兴国兴江乡大岭村);温世辉(江西宁都蔡江乡大坑村);何远金(兴宁黄槐双下村);何绍华(兴宁黄槐双下围岗上);泉涛愉(江西上犹营前镇上湾村);谢万发(江西上犹营前镇新华村);殷吉春、严成标、向长江、田贞鹏、李春叶、陈明刚、张友平、刘登科、刘登弟、戴芝球、陈仁忠、邓必成(湖南叙浦人);苏秀明、李文才、罗嗣钧(江西赣县白石乡);李盈加、李兵、李勇、李秋生、李得进、李跃刚、廖后明(湖南汉寿三和乡);信龙、发祥(湖南);祥东、叶祥发、廖建明(江西龙南);曹礼建、谢志全、曹礼周、春林、叶祥发、刘志松、温庆友、邱召辉、邝宇峰(江西全南);曾水生、陈东明(江西宁都田埠乡);温岳连、温国怀、钟裕恒、何万福、石头(兴宁黄槐镇);练乔龙、练咏兵、周睦陶(兴宁大坪);刘治发、汪自勇(贵州习水);张金杨(重庆);杨贵泉(广东五华);何维华(湖南叙浦岗东乡);徐跃忠、乙腊保、张传美、陈先球、比德金、董德桂(湖南汉寿);宋四元(湖北省金沙市);刘友明、周立青、周保成、丁克明、周新前、伊忠、刘四保(湖南汉寿);姜正涛(湖北嘉鱼);方奇昌(江西寻乌);徐华忠、陈明星、何红英、刘金良(江西信丰)张北京、王瑞明、宋鹏达、赖建华(江西瑞金);周德梅(江西南康);袁宜春、袁召春、区亚飞(湖南汝城);余启发(广东兴宁);刘小明、缪永林、缪和林、邝彩云、刘小华、月社明、月房明、谢全添、陈岳敏、陈运明、曹宗元、黄学文(江西全南)

李立:推行网游实名制,不能搞大跃进

2005年08月8日 PM 34:07 |作者:李立律师(阿卡)

“网络游戏企业应当依法经营,按照国家有关标准,开发网络游戏产品身份认证和识别系统软件,对未成年人上网游戏和游戏时间加以限制,对可能诱发网络游戏成瘾症的游戏规则进行技术改造,其中PK类练级游戏(依靠PK来提高级别)应当通过身份证登陆,实行实名游戏制度,拒绝未成年人登陆进入。”

这是近日《文化部 信息产业部关于网络游戏发展和管理的若干意见》中的内容。这也目前坊间闹得欢的所谓“网游实名制”的最新源头。

毋庸置言,文化部和信息产业部的规定,目的是引导网络游戏产业向健康方向更好地发展。但正如意见中所说的“开发网络游戏产品身份认证和识别系统软件”,可想在近期这样的技术仍未是成型,更别说是成熟的,因此,网络游戏实名登记的真正实现仍然是有相当距离的。如果现在就强推的话,只可能同时造成两种情况,一是增加游戏运营商的成本,二是搞了个不能确保信息真实性的“实名制”。

网游实名要推行,就必须认真、有效、合理的推进,不能搞一阵风,不能搞大跃进,更不能强人所难。在基本的实名验证平台仍然未形成的前提下,强求运营商推行,不可能取得任何实质性的效果。

作为一个研究网络法律问题的人,我以为,真正有效的实名制,必须保证个人身份证网络识别的准确性和唯一性,并且能够及时有效的对应查验,最大程度上的防止冒名、多名的问题。如果不能有效且高效率的解决这些问题,在不成熟的个人信用机制下强推网游实名的运营商将会承担额外的法律责任,至少包括:

1、由于实名登记不准确而被行政机关追究的法律责任;

2、由于实名登记无法确定真实身份,而被受损害的网游用户索赔的责任;

3、由于个人信息未尽保密义务,而被实名登记人要求赔偿的责任。

我不知道这样的问题,运营商是否完整地考虑过。一个不能保证实名完全“真实无误”的制度,还不如一个完全匿名的制度。这样至少法律责任是明确的。

另外,在如今私服、外挂打击仍然不力的情况下,谁真的搞实名,或许会将用户更多地赶到私服那里去。这恐怕不是文化部和信息产业部的目的吧。
看到一则报道,盛大公司公关部经理李黎君接受记者采访时说:盛大公司从去年开始,已经在游戏注册时候要求用户填写身份证号码,目的是为了是保护用户帐号的安全,现在,对文化部的这个倡议,我们会更加积极的响应。

呵呵,“在游戏注册时候要求用户填写身份证号码,目的是为了是保护用户帐号的安全”,这就是实名制??只要玩QQ等聊天软件时间长的人都知道,这种措施只是一种“帐号安全措施”,方便自己在丢号时拿回密码,这和“网游实名”根本扯不上什么关系,只要随便编个身份证号码记住了就行。哪个运营商敢保证用这种方式填写的身份证号码就是真实的??

看来,运营商们也对推行网游实名~~ 我打住了。

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